液体や炎、雪や爆発など不定形なエフェクト(特殊効果)はダイナミックな画面作りにはかかせない素材です。 今回はその中で、特に使用頻度が高いと思われる「煙」の描き方がテーマです。 単純に、煙のようなかたちを描くだけならすぐに出来ますが、"説得力のある"煙を描く本記事では、Chapter5「爆発」より、爆発に伴って生じる「煙」の描き方に関する記述を抜粋して掲載します。 >この連載の他の記事はこちら >前回の記事はこちら アニメーションのエフェクト作画テクニック 煙 一般的な煙です。プロによるアニメーションのエフェクト作画〜立ち込める「煙」の密度感と動感 アニメーションのエフェクト作画テクニック 第8回 強くデフォルメされた「派手な爆発」の描き方
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